En parcourant le stand Square Enix et dès les premières secondes, sans doute les visiteurs habitués à la Japan Expo auront-ils une impression de déjà-vu. En effet, la disposition des éléments, presque identique à celle de l’année précédente, n’était pas compensée par la présence de nouveaux produits ou de nouveaux prototypes. A dire vrai, à part les Play Arts Kaï de Ryu de Street Fighter, Adam Jensen et Combat Evolved Master Chief, les figurines étaient bien connues des fans. Heureusement, une jolie plaquette dédiée aux produits dérivés et le second numéro de Square Enix Magazine apportaient une touche de prestige.
En prenant des photos du Play Arts Ryu (sortie en été 2011) afin de lui rendre justice au mieux, il était impossible de s’interroger quant à la qualité de la sculpture. Elle est fine et détaillé mais le format pourrait bien ne pas se prêter au design du personnage. Il faut bien avouer qu’aucune Action Figure du combattant n’est vraiment convaincante et malgré une grande maîtrise technique, Square Enix pourrait bien aussi ne pas réussir la délicate conversion polygone/plastique. Signalons l’absence de Chun-Li pourtant présente sur la plaquette. Elle est aussi prévue pour l’été.
Dans la vitrine consacrée à la licence Halo, l’équipe des Spartan est impressionnante. Noble Six en « repaint » rouge est parait-il une exclusivité pour le salon (info confirmée par le staff) et ne serait pas disponible hors évènements spéciaux. Le produit qui nous a le plus attiré était évidemment Combat Evolved Master Chief, encore inédit et très réussi. Quelques photos sous divers angles pourront vous convaincre.
Enfin, Adam Jensen était venu sans ses collègues (Yelena Fedorova et Lawrence Barret) bien que l’équipe au complet soit prévue pour cet été. Quoiqu’il en soit, le héros de Deus Ex impressionne dans sa version Play Arts Kaï. Il bénéficie d’un charisme efficace et la précision de la sculpture a trouvé un bon équilibre avec le système d’articulations. Au final, la figurine fonctionne bien dans ce format et saura séduire la grande majorité des fans.
Sans doute un peu déçu des retombées de l’année dernière, Square Enix n’avait pas investi autant de moyens. L’absence des hôtesses prenant vos commandes sur I Pad, le fait qu’aucun prototype Dissidia Final Fantasy ne soit présent et la réutilisation de tous les éléments de décor semblent témoigner d’une déception de la part de la marque. Peut-être n’est-ce là qu’une impression et lors de la Japan Expo 2012, nous seront à nouveau impressionnés par le meilleur fabricant de figurines de jeux vidéos du marché.












































