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Gaming Heads : Kratos de God of War

Bustes et statues, Goodies US
Pas de peinture pas d'assemblage

Gaming Heads nous présente une nouvelle figure de proue du jeu vidéo, Kratos, Dieu de la guerre par intermittence. 

C’est un Kratos en pleine charge endiablée qui nous fonce droit dessus, bras ouverts, équipé de ses deux énormes épées. En appui sur une jambe et semblant survoler le champs de bataille, la figurine bénéficie d’une très belle dynamique. Facilement reconnaissable de loin, de part sa corpulence massive et ses marques rouges incrustées dans la peau, cette pièce à l’échelle 1/4 n’est pas exempt de défauts. Bien que globalement correcte, la musculature présente quelques défauts à hauteur du creux du bras droit. En effet, le bras présente une étrange silhouette au niveau de la prolongation du biceps, ce qui rend la posture peu crédible. Cependant, l’effet de cendres mélangées à la peau a été très fidèlement restitué, mais la pièce tirée à 1250 exemplaires souffre d’une manque cruel de variations de matières. Kratos est globalement trop matte et c’est encore plus flagrant sur les plans du visages aux peintures grossières.

Sa version exclusive, limitée à 500 exemplaires, joue intelligemment avec la transparence des lames des épées. Des ampoules LED dissimulées permettront de les allumer et de leur donner une aura sanglante très réussie (quoi que beaucoup photoshopée sur les images fournies).

Intéressante sans être incontournable, cette figurine s’appuie sur un socle de pierre à la texture trop régulière et homogène, défaut principal de la modélisation numérique. Gaming Heads propose une pièce qui a de l’idée, mais pas encore assez de maîtrise dans les détails pour en faire une pièce d’exception. A prix identique, Sideshow fait beaucoup mieux.

Prix : 349.99$ (Standard et Exclusive)
Sortie : 1er trimestre 2015

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4 commentaires

  1. avatar Gufry le 26 juin 2014 à 10:40

    Gros gros fan de la licence… Bah ça casse pas des barres, un peu déçus!

  2. avatar cuttyflam66 le 26 juin 2014 à 14:05

    Visage approximatif

  3. avatar linoasquall le 26 juin 2014 à 19:46

    Je le trouve pas assez barraqué et je trouve que le rouge du « dessin » qu’il a sur la peau n’est pas fidèle au perso.
    En plus il a une pose bizarre, on dirait qu’il tombe et qu’il tente désespérément de retrouver son équilibre en faisant des moulinettes avec ses bras!

  4. avatar Nomack le 26 juin 2014 à 21:21

    L’éclairage des épées aurait pu être une bonne idée si ça avait été bien fait

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26/06/2014